进入正文,我准备回忆一下往昔,细数塞恩辅助到底有多少形态。
2015(原型机的诞生)
我是一个热爱开发英雄的原六区玩家,在故事的开头,我记下了LOL召唤师峡谷全部的装备数据与符文数据,在白银鏖战已久的我,盯上了一个英雄!
没错!祂就是!轮子妈辅助!当时已经完全熟练掌握ap女枪,ad阿卡丽,攻速大虫子,等多个“无敌”角色的我,因为排位上不了分,被迫一头扎进嚎哭深渊苦修。在嚎哭深渊的长时间奋战经历让我发现了一个大秘密——轮子妈出辅助装打团基本输不了!原理是这样的,当全队加成175%移速时,不管对手有什么技能,什么位移,都打不中or跑不掉,再加上这个机制本身可以带5个人横跨半个地图进行突袭,对手还没有提示,根本无法反应!这难道不无敌么?
于是我根据思路,符文天赋全带加钱,对线纯苟,做到了局局20分钟出正义荣耀+飞升护符+五速鞋统帅。竟然就真的一路白银杀上钻石门口。此时离上钻就差最后一步!可我的极限也就到这了,轮子妈辅助本身有上钻潜力,可我操作辣鸡反应迟钝意识模糊难以为续。轮子妈辅助的经历给了我启发,只要套路够强无解,操作反应意识通通不需要也是能上钻的!
那么有没有一个能纯靠套路上分的英雄呢?
这就不得不提到,在s5当时,近乎所有玩家都有两个致命习惯!
1.出门必打1级团。
2.帮打buff后上线时不会绕路不会提前插眼进河道草丛。
我只用思考一个1级团必胜+1级阴人必杀的打法,就可以劝对手主动放弃游戏。在当时那个还没有检测机制的年代,开局不利挂机投降明演开喷是常事,只要抓住这两点,就可以一触即溃!塞恩辅助就在这种情况下应运而生!为了增加触动感,我不出辅助装,不出眼石,长剑出门,幽梦起飞,纯输出走起!手持樱花刀横闯下路生态圈,一路横砍触动各方人杰的挂机欲望!于是我就神奇的从铂金2打上了钻石1。此时作为一个辅助,我甚至不知道眼石两个字该怎么写。
钻1以上为什么上不去?因为蹲点和1级团属于初见杀,见过一次就不会起效了,钻1人少,老是能排到复制人,就很容易被复制人殴打。钻1,也是很高的段位了。不过这也就是世间普遍认为套路的极限段位。在那之后,从s5到s6,连续大半年时间,我分段都在持续降低,不过也因此积累了大量的基本功。本来六区这个区的人基本功就普遍较强,和他们天天打来打去,我对线别的没学会,就学了一手打架。
我并不准备换英雄,我熟读lol全部的技能组,做了各种尝试,结论很明显,塞恩毫无疑问就是最强的战术英雄。s6后,版本改动,纯输出塞恩容错率变的很低,6区的一群崽子都认识我,不会被套路,我也因此陷入了迷茫。直到某一天,一个一区铂金玩家跑过来乱叫一通嘲讽我。这让我下定决心转区去干掉他!
一区,不愧是艾欧尼亚,区如其名。真是个热爱和平的大区!一次偶然的转区,让我意识到了,6区的辅助打一区是有天然优势的,因为一区的辅助就像绵羊,根本没有经历过残酷,一群人全是左手布隆右手锤石中间夹着五个奶辅。
我在六区经历的全是安妮泰坦锤石日女巨魔这种鬼玩意,两者的对线压力根本不是一个级别的。于是我就从白银70%胜率打到黄金70%胜率铂金70%胜率一路70%胜率上了钻3,把一区辅助摁在地上无情拍击,就像拍个皮球,也不知道为啥他们好像就只知道选软辅。我看一区辅助这么菜,就考虑能不能找机会更进一步,结果突发有事去亲戚家呆了半年,回来时黄花菜都凉了。
这也就是初代机最后的辉煌了——
初代机能力:一级团的神。一级蹲点的神。
幽梦核弹。
1.q到一套秒ad。
2.被动+幽梦拍死ad。
3.e接幽梦接r撞击ad。
4.超强单带拆塔。
B计划-开局偷对手打野两到三组野怪。
出门下路蹭两个兵到3级后,去gank对方打野,抓到他挂机—简称双打野,一个打野,一个去揍对面的打野。初代机虽死,却还是留下了宝贵的财富,塞恩辅助可以出输出的思路对我后续启发很大。
时间推进,来到s7——
香炉版本,输出流塞恩陷入了完全禁用的情况,塞恩是最强的套路型辅助英雄,这并非是塞恩出了问题,而是我本人实力不济。在当时,经过三年的rank后,我就已达到了我人生中操作能力的极限。可我的操作极限离正经大神的操作水准还有十万八千里的距离,根本不可同日而遇。最明显的就是操作精准度。这个我相信99.99%的玩家都无法改善。一个操作好的人,可以一瞬间把鼠标挪到他想要的位置,分毫不差!经过大量训练后,大部分玩家也可以瞬间把鼠标挪到自己想要的位置——的旁边一些。
作为大部分玩家的我,无论如何也无法在正经操作上取得优势。s7时我的目标是大师,而我的塞恩操作只有钻5水平——当然,现在也是。正值香炉当道,封死了所有输出流塞恩可行的空间,我最擅长的王炸打不出去,痛定思痛下,我决定开发新的打法!塞恩因为本身的英雄机制,不需要与对手进行任何反应上的博弈,没有对手打一套我找机会丢技能反制他这一回事,都是等对手打完了我再反打,或者各打各的互不影响。技能方面也不需要过度精准,本身所有技能就有延迟,放歪一点可以当做预判,大概有个方向就行了。塞恩对手残基本上是极度友好了,要是拿塞恩技能的准头去玩ez,那估计技能要全空。
可这还远远不够,根本无法触碰大师的门槛。当时香炉基本是无解的,任何辅助英雄都无法和香炉为敌。塞恩虽然也可以走纯香炉流辅助,但那是需要操作的,只有相同甚至更高操作水准下的塞恩辅助才有机会战胜别的香炉辅助,我的操作是被压制的一方,操作压制对手这种事根本无需考虑。
甚至我敢放出豪言,在段位>操作这件事上,我绝对是LOL前3人!(留两个位置防止绝世怪杰)
我甚至补不来刀!solo连白银都打不过!其他人能做得到么?(自豪)
在非常非常长时间的研发后(半年),二代机终于诞生了!香炉流确实是无敌,完全找不到任何破口,我愿称香炉辅助流为最强!可那是不失误的香炉流,失误的香炉流不过是条丧炉之犬而已!在那个先出香炉就碾压的年代,如果能保证对手局局失误,那就能局局抢先出香炉,占尽优势。不会产生双炉对决的场面,不给对手任何反击空间,那我还不是随便赢?既然打法是无敌的,那就瞄准使用打法的人,让其失误!
塞恩曾经是LOL生命恢复最高的英雄,s7时符文系统还没有改,可以带大量护甲魔抗出门。当时的坦克系天赋,千篇一律,不是出门加抗性,就是出门加生命恢复,还有一个奇妙的天赋。s7某天赋:生命恢复+50%,生命低于40%时生命恢复增加至150%这个天赋让我找到了盲点。只要我生命值能一直保持在40%以下,那香炉怪的操纵者就会上头,香炉怪的斩杀线又不高,只要我够肉,完全有操控的空间!
于是,我带着出门55护甲51魔抗,1级血量低于40%时生命恢复提升至7.1每秒的奇妙玩意出发了。每次一上线,我就装疯卖傻一路乱走把自己消耗到40%血以下,然后一回到40%以上就上去蹭蹭压低一点。但凡对手遇到我,无不开启失智光环,各种上头表演,“神仙”操作!而我只需小小往后拉扯一下就能收货人头助攻。整个下路一度变成青铜5表演大赛,我斩杀各路青铜5选手,顺风顺水,一路多次打上大师晋级赛。
然后就被一群控分主播挡了下来。这群主播啥都好,就是不会犯这种低级错误。特别是那个卷毛,怂b之王,没见过比他更怂的,打我就跟白捡分一样,太欺负人了。我也永远都记得,有一次晋级赛,本来都要赢了,中单玩劫是个主播,为了节目效果非要去玩优势一打五,死了三次,输了。最后还是赛季末,各大主播都要上分,不再控分,他们前脚上王者我后脚终于如梦以偿上了大师。
只要这群老油条不在其他小年轻还是智商不足的。
s7就这样结束了。我也光荣晋升一区大师,全程没有操作,没有运营,为了让敌方大意轻敌甚至很多时候他不上头我不放技能,瞎几把乱走挨打跟演员一样。在我完美的设计之下,终于达成赛季目标。
二代机也成功完成了它的使命!
二代机能力:
生命聚集—1级出门7.1生命恢复,大辅助装做成后变为20左右。
失智光环
香炉之力:友军攻击受到塞恩控制的敌人时增加香炉buff
山岳之容套盾增加香炉buff
鸟盾套盾增加香炉buff
号令之旗
石像鬼超厚鸟盾
二代机也完成了它辉煌的一生,让我积累下了宝贵的出肉经验,大局观上得到了进一步成长。
终于,塞恩的最强版本,S8到来了!
符文和装备以及英雄的全体大改,让塞恩辅助来到了属于他最强的版本,8.1!所有人都知道号令之旗无敌。但很少有人知道8.1的号令之旗比8.4变态多了。比赛登场号令之旗时是8.4,但早在上一个版本8.3,红眼石惨遭移除。而红眼石加号令之旗才是号令之旗的最强形态。在红眼石加灵性猎手的情况下,号令之旗是30秒一个,而裸出号令之旗是90秒一个。三倍功率,最强形态,使我灵感源源不绝。最终,开发出了一个上帝级的三号机。
号令之旗每30秒是可以带一条兵线的——
救赎每50秒也是可以带一条兵线的——
塞恩本身也是可以带一条兵线的——
那么——接招吧!三路齐推流!
天赋只需要带上灵性猎手。然后前期阴一下人打出优势,用塞恩被动碰瓷几下塔,就能光速成型。
然后速推,15分钟推平。对手完全没有任何抵抗之力。不要奇怪,不要惊讶,这个很容易理解——因为adc前期打不过超级炮车。顺风,怎么办?欻欻欻!推平。逆风,怎么办?欻欻欻!对手兵线卡住带不过来。兵都过不来还想赢游戏?这套打法只要前期阴到一次,基本后续就稳了,除非队友炸裂,不然谁来都没用,兵线控制能力横跨整个地图。
这塞恩辅助历史最强战法就和开了挂一样,强的诡异,辅助能1带4,还不需要操作。当时我各种乱杀,同时打上一区和峡谷两个区上大师,我也打的很欢乐,感觉还没认真玩敌人就倒下了。有一种当世无敌的快感,就玩起了杂技,前前后后换了七八种符文。其中最喜欢带的就是那个启封的秘籍,虽然没点吊用但就是很尊贵,带了就感觉高人一等。至于我为什么不再往上打?强是好,可太强了会被ban啊,我又只会这一个。其实本来一区是有机会往上打的,那时心气高了,看不起一区宗师,觉得还是峡谷大师有排面。
三号机宙宇无敌横扫八荒,唯一可惜就是存活时间太短,只活了两个版本。那之后塞恩突发bug,迎来了比赛强势期,一群职业选手利用bug打游戏,看得我极为不耻。当时所有人都在玩塞恩,连续玩了几个版本,而我呢,没玩。我不屑于同流合污。
当时我一边玩其他英雄,一边学习其他大师王者的塞恩辅助的玩法,发现他们的塞恩辅助都一个鸟样没点新意,就知道eeeee,结果几个版本后你们猜怎么着?e被设计师一刀对半砍直接砍没了!当时所有大师以上的塞恩辅助同时宣布换英雄!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~就这?这大概是我整个S8遇到的最好笑的事。
虽然塞恩e技能被一刀切,但我花样百出英雄理解突破天际。我立马赶上线,准备来一次塞恩辅助拯救计划。这下可好了,国服除了我外高分段没人玩塞恩辅助了,我直接晋升为国服第一塞恩辅助。就在这紧张刺激的晋升中,四号机研发,开始了!随着e技能一同削弱的,还有q技能的前期伤害,英雄的基础生命恢复。封死了一号机完美复刻和二号机完美复刻的可能性。
我操作又不行正面拼细节也拼不过。此时简直上天无路入地无门,于是我决定,掀桌子了。
s8时有几个关键点。
1.除了下路,其他路前期对防御塔造成的伤害全都会被大量减免。
2.冰川增幅这个塞恩辅助史上最强符文出现了。
3.一血塔赏金高达400。
4.因为有爆破的原因,防御塔太脆了。
这一切都为下路速推提供了条件。我选定策略,制订了以冰川增幅+干扰水晶+爆破+塞恩被动为主的核心思路。先拷贝一号机的1级团战术,试试能否直接团出优势。不行的话就拷贝一号机的蹲点战术,试试能否直接阴出优势。再不行的话就直接强打出优势。为了一级团得手,我甚至开发了一级团闪现过墙绕后的骚操作。如果这一切顺利,就叫上打野一起来推塔,因为rng的影响,s8的国服打野是固定驻下的,谁喊谁知道。
塔下有人?强杀了!防御塔就拿被动狠狠的砸!在s8中,因为一血塔机制,先推塔方直接会变成大优,所以在推进时不要害怕换人头。就这样,下塔推了推上塔,上塔推了推中塔,回家买干扰水晶,五人报团压进,直接越塔开团,防御塔蒙蔽住不让输出,一波瞬间打通胜势。s8最后,我就是利用这个玩法上的峡谷大师。欺负的就是一个除了下路其他人推不动塔,再加上环境影响,天时地利。感谢uzi,让s8的国服打野像狗一样蹲下,只要沟通就能稳定前来,为这套速推流提供了极致稳定性。
这套打法说白了就是抽奖,只不过抽奖次数多,总能中一次。开局1级团是1抽,蹲点埋伏是2抽,线上强打是3抽,叫打野是4抽。抽中一次,后面立马是狂风暴雨,闪电雷鸣,不给任何喘息空间,s8的下路防御塔只要2波兵线推进去+塞恩被动就能拆掉,推进速度奇快无比,很多时候下塔炸了人还没到6级。我记得我还专门算过我下路优势后的平均拆塔时间,算下来八分钟左右就能拆掉,快的时候六分钟,慢点就十分钟。没有辅助教程里那种兵线掌控,眼位布置,细节操作。直接怼,怼完推,推了赢。靠着rng的余晖,就这样,四号机也圆满完成了他的任务。
可惜最后的好日子也到头了。
s9赛季,防御塔肉度加厚,干扰水晶惨遭移除,四号机正式淘汰。我不得不重新开始研发新战术。操作辣鸡,反应迟缓,再加上版本又削弱了塞恩的w,虫虫难题摆在我面前。我思考许久后,最终决定放弃单排上大师,此时我心中早有计谋,我在钻5寻觅已久,找了个超能k头的adc,你们可以叫他k头怪。此人意识辣鸡,补刀辣鸡,不过有一手k头绝活,往前冲时伤害基本不会打漏。
不过他基本不知道啥是后退两字就是了。我们一拍即合,组成塞恩与工具人的组合。
思路是这样的——塞恩辅助这个打法,在我多年研发后发现,有一套终极王炸。
王炸1:
塞恩辅助在前三级时,如果对手塔下半血少技能,是可以越塔的,而且能杀,搞不好能杀完。
原理是技能先打一套并定住对手,然后等塔把自己打死后起来被动开始a,冰川增幅留住打第二套,ad则在我抗塔期间输出。
王炸2:
塞恩辅助因为清线太快了,所以敌方塔下没人时可以越兵线断线,直接不让对手吃兵,打的过就硬压到底,打不过就被动殿后,他们少一波兵怎么都不亏,搞好了还能捞几个头。利用这两点作为核心思路——以及一个更奇妙的开局。
1级入侵buff团!
s9后,大部分人不会打一级团,也不容易被草丛埋伏,不过一级入侵buff这种事大概率是躲不过的,利用这点强行打团并打出优势。
接着就是一套组合拳,越塔+断兵线强行打死。这套打法最大的不稳定因素就是adc,首先ad他不愿意来入侵,来了也不一定厉害,但k头怪就不一样,这种k头绝杰都是一级团霸主。再加上塞恩辅助开局能力爆棚,打野不来都没事,我们直接二打三就上了。当然,这打法也不是局局都能用,只有对手下野组合一级不强的可以打。如果对手下野一级太强,就使用planB,战术针对,切换出一套克制对手的打法进行游戏,我打法多,最擅长这个了。就这样,一级入侵+越塔+断兵线的连环拳让我成功上了大师 的途中——败在了电信局手下。
说好的最后几天赶集通宵上分,结果半夜掉线两局!一夜回到解放前,结算最后一天10点时我钻1 九十多分,12点结算。眼看时间不够没希望了,当时我就开展慈善活动,谁晋级赛我就给谁送分。
说来还是钻3钻2晋级赛大意了。我记得我看时间充裕没当当回事,钻3晋级赛打了14次,钻2晋级赛打了8次,结果一看就剩几天结算了,吓得我赶紧发挥出全部实力。接着2天上钻1,两天打到60点,休息一天,最后两天来个冲刺结果掉线两局。到最后赛季结算过了两天才上的大师,电信局毒啊。中途为啥休息一天?ad要上学。结果前两天还被泥潭水友嘲讽钻1崽,我好气啊,就这样,五号机宣布陨落。今年环境苛刻上班也没电脑了。
对六号机的预展——今年s10大改。
我在季前赛先开发出了偷龙流。再开发出了跳草操作,不过这些都不属于最终机体,实际上我s56789也开发出了若干流派,但最后肯定还是选最强的那一套。今年的最强流派目前已经很明朗了,只要掠食者不削弱那我回家就用那一套上分。新版掠食者的唯一缺点也是最大的缺点就是无法后退,但笑话,我塞恩需要后退?搞就完事了!
塞恩辅助历代新套路——
S5
一级团入侵!一级草丛埋伏!一级反野开局!双打野!(一个负责打野,一个负责去打对手打野)
尸体拆塔!辅助单带!
S6
风暴骑手流!(全输出,利用被动打30%后加速打爆发和q砸30%后加速进行拉扯)幕刃流!一级反野三组开局!越野车单带!(利用塞恩大招特性横跨野区参团选择在野区入口附近单带)
S7
poke香炉流!降智香炉流!尸体流!脏兵偷野单带流!惩戒刷子流!(靠强大清线能力,带着ad推线刷野,适合带vn这种打人不行刷野可以的。)野辅双游三包一!(这个意思是塞恩带惩戒帮打野速刷buff四鸟三狼后打野升3立马双人抓下,此时对手下路双人组只有1级且压线且以为你掉线,这招特别阴,只不过也是初见杀,利用塞恩q的刷野能力秒掉f4和三狼。)
S8
全能道具奶盾流!(利用启封秘籍加灵性猎手红眼石和各种道具组合成全能型辅助,啥都能干,逼格高)三线齐推流!究极速推流!增伤poke流!(利用死刑宣告加基克的聚合以及e技能让对手变脆,前期靠poke过渡)百变符文苟命术!
S9
双人断线速推流!(一提断兵线就想起该死的电信局)
S10
极限偷龙流!闪现偷人法!(云)掠食者流!
ps:
事实上,我S10季前赛时对塞恩辅助的研发已经到了所谓的极限了,就是所有、一切、能尝试过的打法我全都试过了,今年没玩游戏有一部分原因也是因为这点。
英雄开发真的到头了,虽然塞恩辅助是整个LOL套路最多的打法,可那也是有极限的,我半年前已经把所有能研究的和不能研究的全都研究透了,可能全球都没人比我更懂辅助塞恩。
其实这打法强度是足以上比赛的,可后续学习成本太高了,塞恩辅助是独立出来的辅助。你们估计也发现了,这玩意和所有辅助的思路都不同,要学就只能重新开始学,没法完整套用以往知识。
能套用辅助经验的塞恩辅助打法当然也有,除了我之外所有高端塞恩辅助都是这么玩的,可那些东西强度不足以上比赛,他们完全是用操作、反应、意识压制来打,根本没有一点英雄上的东西,他们玩塞恩辅助玩起来,是空的,英雄有五个技能,他们只会用三个,没有q和被动。
不过他们强就强在,只用3个技能也能上分,这真是牛皮。掠食者的改版算是让塞恩辅助有了一种新的思路,让达到尽头的塞恩辅助再出现了一条路,感谢设计师。
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