玩游戏的时候有没有过这种体验:
自选的上单特别容易被对面坎特,对面上单永远占有主动权,消耗打不过,硬拼也干不赢。打着打着就崩了。
然后对面的嘲讽,队友的责怪接踵而来,你心态就崩了。
这也是很多上单玩家的常态!
目前排位中,许多玩家往往都是选择自己熟悉的英雄游戏。如果遇到刚好克制对面,往往一盘赢得也十分轻松。但是如果碰到恰好被克制的情况,那么想胜利就没那么容易了。
掌握英雄之间的克制关系,能够根据对方的选择选取最适合的英雄,才是不断上分的最大诀窍。而根据胖大海的排位经验,发现大部分玩家都对英雄之间的克制并不是很了解,更多只是对自己特别熟悉的英雄有一定了解。目前全网的英雄攻略也主要以英雄的出装、打法为主,很少有直接讨论各个英雄之前的克制关系的。
那么,我们要如何选择好克制对面的英雄?今天小编就和大家一起来讨论一下!
目前上单最常用的英雄包括:
诺手、盖伦、鳄鱼、凯南、剑姬、青冈影、天使、奥拉夫、石头人等。(仅我在排位遇到比较多的,欢迎大家补充)
(一)诺手。
作为上单多个分段出场率都很高的诺手,其实是大家对线进场时会碰见的英雄。血怒的诺手,其恐怖的输出,让其经常上演丝血反杀、三杀、五杀的存在。但是其实诺手是一个非常容易被针对的英雄。
目前版本中,克制诺手的上单也有很多,像另类的薇恩、潘森、凯南甚至提莫,都是非常克制诺手的存在。由于诺手手短,往往想要克制诺手可以选择一些灵活、手长的英雄。如果你对这几个英雄比较熟悉,大可以拿出来和诺手对线。
和诺手对线,首先就是避免和他硬拼,毕竟诺手叠加伤害,硬拼起来很吃亏。要么远程消耗他,要么打一套就走。尽量保持安全距离,这样诺手武功就废了一半。
摸不到人的诺手,只能干着急,他要是强行闪现或疾跑来干你,那机会就来了,赶紧先闪现躲过这波攻势,然后下一波放手去干他。只要走位好,他没位移基本碰不到你。
诺手前面没有优势,后期很难收割的,因为伤害没有叠加之前确实不够看。
(二)德玛。
个人认为这个英雄比诺手要难缠多了,首先他有加速技能,不管是追人还是逃跑都能很好地利用。3技能清兵也是很快。更有自动回血的能力。大招更是毁天灭地,堪称联盟最强大招之一。
目前版本中,克制德玛的上单也有很多,像另类的薇恩、鳄鱼、石头人甚至提莫,都是非常克制德玛的存在。由于德玛手短,往往想要克制诺手可以选择一些灵活、手长的英雄。如果你对这几个英雄比较熟悉,大可以拿出来和德玛对线。
比如:提莫虽然很脆,但是他的致盲非常有效的可以抵挡德玛的第一波攻势,然后利用远程和加速不停地拉扯消耗德玛,会让德玛非常头疼。
又比如石头人的护盾和远程消耗技能加速都让他前期很好地对线德玛,反正手游也不缺蓝,德玛过来1技能打一波,3技能踩一下,然后就用加速拉开,白白耗对面的血,对面可能刚打破你的护盾。
鳄鱼就更简单了,有红怒的时候,3技能过去2技能定一下1技能砍一刀,再3技能回来,换血肯定赚的,有大的时候硬拼也完全不虚。
德玛和诺手某种意义上很像,前期没有优势,杀不了人,后期作用大大减少,基本就成混子了。
(三)鳄鱼。
鳄鱼也是上单位置非常强势的英雄,其怒气满满的时候几乎能够吊打任何上单。
但是在对线时其实奥拉夫和薇恩都能很好地克制鳄鱼。
奥拉夫可以全程压制鳄鱼的补刀,让其无法叠加怒气。大招完美克制鳄鱼的w,让拼起来毫不费力。鳄鱼无法定住人,完全无法和对面硬拼。(除非优势非常大)
薇恩只要三级后,其灵活的身板和击退能力,让鳄鱼也经常没有脾气。
另外,像瑟提之类的,完全可以和鳄鱼硬干而且不吃亏。
鳄鱼也算是前中期非常强势的英雄,如果能有效地压制他的前中期,后期鳄鱼的作用会非常小。
(四)剑姬。
作为时下热门的上单选择,剑姬让很多上单玩家头疼不已,超高的伤害,位移和技能格挡,让她在对线的时候吊打很多上单英雄,中后期对于C位也是巨大的威胁。
其实打剑姬,只要熟悉他的技能释放时机,加上自己技能的施放,就能很好地克制了。
比如鳄鱼,当你红怒E过去时,剑姬的第一反应一定是用格挡挡住鳄鱼的W技能,这时候你只需走位骗掉剑姬的格挡,然后再W晕她,会让她束手无策。
瑞文同理。
剑姬可是非常吃优势的英雄,前中期拿不到优势,对对面的C位威胁直线下跌。
(五)奥拉夫。
作为硬干界的代表,奥拉夫的莽夫属性让很多上单头疼。
其实奥拉夫真正核心技能不是E,而是斧头Q,要是没有Q到人的话,奥拉夫的伤害大大折扣,所以,如何躲避奥拉夫的q技能是战胜他的关键。
比如:瑞文、剑姬,他们都有位移技能能够很好的躲避奥拉夫的q,剑姬的格挡更能有效的挡下奥拉夫许多伤害。而且他们两都具备反打能力,只要躲过攻击瞬间反打让奥拉夫非常头疼。
奥拉夫还有一个优势就是大招的免疫控制,但也仅仅是免疫控制,只要伤害足够,一样可以把奥拉夫灌死的。
奥拉夫后期只要不是很强势,很多情况下都是一个冲锋焰阵的炮灰。有时候还没到别人身旁就残血了。
(六)天使
上单玩家如今都有一个绕不过去的英雄天使。
天使其实作为一个发育英雄,前期并不强,很多英雄都能完美克制天使,但是天使起来了后期就不好打了。
所以在对线中我们要做到压制天使不让其顺利发育,不然15级以后打团真的太恐怖了。
天使那脆弱的身板真是太好杀了,基本只要天使不是蜗居在塔下,配合打野都轻松击杀,甚至单杀。
但如果你不能在前期给与天使一定的压制,到后期天使起来了,那就完全是另外一个英雄了。
所以打天使,很简单就是中单照顾一下他,让他变成废英雄就行了。
由于篇幅有限,不能挨个分析每个英雄的克制英雄,但是在这里给可以给大家大概讲解下英雄之间的克制规则。其实也非常简单,手长的克制手短的,灵活的克制不灵活的,但最重要的是招牌技能的克制关系。
由于每个英雄在射击时,都有其独有的机制,往往这个机制都体现在其某个技能身上。例如武器的闪避晕眩,剑姬的w反晕,鳄鱼的血怒机制等等。
我们在选择英雄时,即使无法做到直接克制,但也能够根据我们熟悉的英雄,选出一些对线不吃力的英雄。武器的晕眩就需要灵活的英雄来克制,能够在关键时刻躲避武器的晕眩。同理剑姬、瑞文都是如此,其实我们也可以利用这个机制,来找到对付对方英雄的办法。
正所谓没有最强的英雄,只有最强的玩家。在职业赛场,往往一些选手即使使用被克制的英雄,也能打出压制效果,就是熟练地掌握了每个英雄的射击机制,能够最大化的规避其优势。
上单位置,除了英雄之间的对拼,往往也是打野经常爱光顾的位置。所以我们在对线的同时,要经常注意打野的动向,避免原本的对线压制,被抓了一波后就无法保持优势了。如果打野的队友比较强力,往往上单也会打得很轻松。如果我方打野不强的情况下,就要时刻小心对面打野位置,防止被抓。
总的来说,玩家在选择英雄时,应该尽可能地选择克制对面的英雄,这样在对线时能够更好打一些。如果对克制的英雄不是很熟悉,那么也应该根据其英雄机制,选择一些万金油、或者混线强的英雄,保持对线不崩,和队友多打配合。当然要打出优势,熟练掌握热门英雄的打法和技能机制,才是获胜的关键。
经常有玩家玩一个英雄特别厉害,对其他英雄不去尝试。这种方式其实对水平的提升并没有好处,想要提升自己的水平,不但要对自己玩的英雄熟悉,对对手玩的英雄要更熟悉才行。
这样才能掌握其设计机制,选择更加针对的打法。可以说,了解英雄设计机制才是提升游戏水平的最大方式,不但能够让你对线打出优势,还能让你根据对手搭配更加强力的天赋以及装备,这些细节的处理才是高手和低手的最大区别。
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