沙漠死神内瑟斯一直是英雄联盟玩家们所津津乐道的一个后期英雄之一,Q技能杀死目标单位可以永久增加Q技能的伤害,使得狗头玩起来有一种玩养成类游戏的感觉,后期一个Q砸ADC半血的感觉可以说让人很有满足感了,所以嗷呜特别钟爱这个英雄。
狗头上单的优点很明显。一是是回复强,被动技能自带吸血,攻击目标单位会回复生命值,再加上Q技能杀死敌方单位后可以永久增加物理伤害,并且还能触发攻击特效,所以前期只要垢住好好补兵,憋出一件耀光之后,狗头六级的单挑能力是非常强的。再加上Q技能可以作用在防御塔上,狗头的推塔能力也是其他英雄难以匹及的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套狗头上单中单技巧分享给大家,一起来看看!
对线技巧以及对拼时机的把握
狗托前期实在是太弱势了,前期要尽量保持血量健康,好补的兵就补,不好补的兵也别强行补,一定要保持血量健康,吃到经验让等级不落后。再有就是千万别压线,因为狗头没有位移技能,非常容易被抓。因为当前版本热门上单消耗能力都比较强,例如扇子妈和金属大师,而狗头的被动自带生命偷取,多A小兵可以保持血量健康,不应该直愣愣地一直等Q技能补残血小兵。
等苟到出了耀光并且到达六级之后,就可以选择与对面硬刚一波,这样的胜算是很大的。但是最好是选择反打,因为狗头缺少控制技能,只有W技能的减速来粘人,要等对面交出突进或控制技能后再进行反打,这样对面上单在缺少突进控制技能的同时相当于少了逃生能力,狗头只要抓住这个时机反打,不能杀死对面上单也能消耗掉很多血量。
狗头要义,单带!
狗头这个英雄并不适合团战,因为缺少位移技能,太容易被放风筝了,所以拿出狗头就要把主要心思放在单带上面。单带时狗头一定要和辅助做好视野,密切关注敌人的动向,如果对面有两人以上消失在己方视野内,毫不犹豫地回头。如果对面急于抱团推进时,让队友抱团处理兵线,保持好与对面五人的距离即可。
就在敌人这样踌躇不前时,如果兵线能推倒对面防御塔下,果断开大,在大招减少Q技能冷却的这段时间里快速地清理兵线把防御塔推掉,这样交换资源对狗头是很划算的,发育成型快的狗头单带时最少得有两个输出英雄才能制止他。
基石符文以及出装思路
狗由于没有位移技能,机动性比较差,非常依赖召唤师技能,所以嗷呜君推荐大家带启封的秘籍这个天赋技能,不断更换的召唤师技能,大大强化了狗头的灵活性,虽然不灭能增加狗头些许伤害和坦度,但狗头毕竟还是个后期英雄,只要在有限的时间内能将对方关键人物杀死,不灭的收益并没有启封的秘籍高。副系基石选择坚决,爆破是狗头必点的,这能大大加快狗头的推塔速度,具体的符文天赋嗷呜君就放在下面啦。
由于狗头依靠Q技能后期可以获得高额的伤害,所以狗头只需要一件输出装即可,前期先憋出耀光,可以增加狗托线上单挑还能补充蓝量,并且还有10%减CD,之后可以再出冰川护甲和燃烧宝石,尽量把CD减到最好,因为狗头的主要输出手段是Q技能,所以非常吃减CD。之后耀光可以合成三相之力,冰川护甲合成正义荣耀增加灵活性,燃烧宝石合成振奋铠甲。这样狗头光装备就能减40%CD。
狗头团战思路:
团战时,没有位移技能的狗头是非常依赖疾跑还有闪现的,所以不要强行闪现开团,最好是等队友开团或者对面主动开团后打反手,狗头等级高起来之后W技能的减速效果非常强并且技能CD也不长,所以W技能最好给到对面的突进英雄或者ADC,之后开启正义荣耀和大招靠近对面后排脆皮脸滚键盘砸Q,开启大招的狗头Q技能CD非常短,减满CD后几乎每秒可以释放一次Q技能,对后排的威胁非常大。
英雄克制:
狗头六级前的对线能力确实很差,面对当前版本的上路去阿宁是英雄狗头也能选择苟着发育。但是在对阵某些混子英雄时狗头是占有优势的,例如石头人。石头人和狗头一样除了大招没有位移技能,Q技能减速效果没有狗头的W技能强,等狗托有了耀光和六级之后,石头人跟狗头硬钢只能开大逃跑,前期完全压制不到狗头,前期不能压制到狗头就意味着随着游戏时间的推移,石头人将拿狗头毫无办法,后期的单带能力更是比不过狗头。
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